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The King of Duelist・・・
【スキル情報】

 

4次ダークナイト スキルの推奨と解説


4次ダークナイト スキル

 

技名

最大値

上昇条件

アキレス

30

 

バーサーク

30

 

メイプルヒーロー

20

 

モンスターマグネット

30

 

スタンス

30

 

ラッシュ

30

 

ダークスピリット

10

 

ダークスピリットヒール

25

ダークスピリット(1)

ダークスピリットアップ

25

ダークスピリット(1)

ヒーローインテンション

10

 
 

4次スキル 振り分けの推奨(lv120-lv200 総計243ポイント)

 

バーサーク(30)
ダークスピリット(1)⇒
ダークスピリットヒール(25)
ダークスピリット(10)⇒
ラッシュ(1)⇒
スタンス(20)⇒
アキレス(30)
スタンス(30)⇒
メイプルヒーロー(20)
ヒーローインテンション(10)⇒
残り自由(その地点で未完成の3次スキル『サクリファイス』『ドラゴンスラッシャー槍』『ドラゴンブラッド』『エレメントレジスタンス』や4次スキル『ラッシュ』『ダークスピリットアップ(20まで)』に、好きに振っていく)


具体的なスキル振りの目安

 

4次スキル 解説

 

ダークナイト系列の4次スキルは3次の補足的スキルと言っても過言ではありません。
既に3次ドラゴンナイトの時にスキル(とりわけ攻撃スキル)は完成されており、4次においては大幅に攻撃力が上昇するようなスキルはほぼ皆無と言っていいでしょう。(『バーサーク』にしても、レベルが低い内は使用条件が相当厳しくなります)
4次でも3次で獲得したバスター槍(+ドラゴンスラッシャー槍)、ドラゴンスラッシャー鉾が常に中心となります。(
半永久的にダークナイト系列の主要攻撃スキルは、バスター槍(+ドラゴンスラッシャー槍)とドラゴンスラッシャー鉾であるということです)
メル節約(もしくは黒字)に流れるような防御スキルも多々あり、また4次に関しては、スキルを振り分ける最大値を増やすための『マスタリーブック』という専用の消費アイテムを必要とするスキルもあるので、すぐに容易にあげられないものも多いです。
上記の『具体的なスキル振りの目安』でもオススメの振り分け方を記述してはおきましたが、これはあくまでマスタリーブックが順調に成功していった場合の話であり、あげられないスキルは臨機応変に後回しにして、先に他のスキルを振っていったほうがいいと思います。(現状『ヒーローインテンション』に関しても、スキルポイントを1振っておき9残しておくという方向でいいかもしれません)

ダークナイト系列でのマスタリーブックが必要なスキルは、『バーサーク』『メイプルヒーロー』『スタンス』『アキレス』『ラッシュ』『モンスターマグネット』です。
マスタリーブック20は成功率70%、マスタリーブック30は成功率50%で、それらのスキルをあげるのであれば対応するマスタリーブックが成功してくれるまで必要となります。

また2008年9月現在では、4次スキルはあげなくてもいいようなスキルも多々だと思うので(『モンスターマグネット』『ラッシュ(2以降)』『ダークスピリットアップ(21以降)』等)、レベルが高くなれば4次のあまったスキルポイントを、振れなかった3次スキルにあてる、というのもありだと思います。(『エレメントレジスタンス』『ドラゴンスラッシャー槍』『サクリファイス』『ドラゴンブラッド』等)

120レベル以降はレベルあげも容易ではなくなるので、慎重にスキル振りをしていく必要があります。

【バーサーク】

自分のHP体力を最大値の45%以下の状態にすることで、攻撃力を2倍にする

ダークナイト4次スキル中、唯一飛躍的に攻撃力を上昇させるスキルであると言える『バーサーク』は、迷うことなくすぐに振ります
最初、バーサーク獲得クエスト終了後は10までしか振れませんが、マスタリーブック(略称MB)のバーサーク20を使って成功させることによって20まで振れるようになります。(他のスキルに関しても同様です)
MBバーサーク20も、2008年9月現在では比較的安くフリーマーケット等で買えるようになっているので、MB成功後すぐに20まで振るべきです。

しかしこの攻撃力上昇スキルは他職の4次攻撃力上昇スキルと比べると実に特殊で、なかなか実用性に難があり、発生条件は常に最大HP体力の35%以下(バーサーク20の場合)の状態であることが前提となるので、レベルが低い内は使い物にならないことも多いです。(それを考えると、
防御・黒字スキルである『アキレス』や『ダークスピリットヒール』を先上げするのもありだと思います)
ダークナイトの攻撃力上昇スキルは唯一このバーサークだけですので、バーサークを使用できるように最大HP体力を上昇させるという目的が、今後のダークナイトのレベルあげのモチベーションに繋がるのではないかと思います。(結局HP体力最大値を増やしていくためには、レベルをあげていくという方法が一番いいのです)

なお、MBバーサーク30(成功時バーサークをマックスの30まであげられるようになる)は、ボスモンスター『ホーンテイル』のドロップ(倒した際に落とすアイテム)で2008年9月現在では非常に入手が困難ですが、もしも成功したのであれば、当然30まですぐに振るべきと考えましょう。
なお、30であれば最大HP体力の45%以下でバーサークが発動します。
『終世魔』であればHP体力の最大値は大体20000ですので、HP体力9000以下でバーサークが発動することになります。

『バーサーク』は4次ダークナイトの本質と言っていいでしょう。
3次ドラゴンナイトで得た『バスター槍』『ドラゴンスラッシャー槍』『ドラゴンスラッシャー鉾』という攻撃手段を使った上で、いかに自分のHP体力と集中力をギリギリまで追い込んでバーサークを発動させて攻撃力を上昇させていくのかが試される、そういった意味では闇騎士という名にふさわしいスキルになるのではないでしょうか。

具体的にこのバーサークを応用したボス戦の方法は、
ジャクム攻略ページでも述べています。

※『バーサーク』と『ドラゴンロア・サクリファイス』の連携

バーサークの使用にはHP体力を調整する必要があります。
ビショップ系列によって『ヒール』が届いてHP体力が回復するとバーサーク状態が解除されてしまうので、その際ボスのような接触ダメージの大きいモンスターには、自身のHP体力を適度に削減させる攻撃スキル『ドラゴンロア』と『サクリファイス』を使ってHP体力を調整します。
大きくHP体力をけずりたい場合はドラゴンロア(マックスでプレイヤー最大値HP体力の30%を削減)、微調整したい場合はサクリファイス(マックスで敵モンスターに与えたダメージの5%をプレイヤーのHP体力から削減)を使います
応用していけば、当然ボスモンスター『ジャクム』や『ホーンテイル』での使用も可能です。

 

 

【ダークスピリット・ダークスピリットヒール】

自身の攻撃力のばらつきを安定させる・4秒ごとに自身のHP体力をバーサークの解かれない範囲で500ずつ回復

『ダークスピリット』は攻撃を安定させるので、これもマックス推奨です。
『ダークスピリットヒール』も大幅にメル黒字率を上昇させるスキルなので、マックス推奨です。
バーサークよりもダークスピリットヒールを先上げしてしまってもいいかもしれません。
ダークナイトは攻撃力上昇スキルであるバーサークと、自己回復スキルであるダークスピリットヒールをあげてしまえば、大穴はほぼ埋めたと言っていいです。

 

 

【スタンス・アキレス】

ダメージを受けても自分の立ち位置を90%の確率で固定させる・常時、全ダメージに対する防御力をアップさせる

『スタンス』はボス戦や普通の戦闘で継続的に接触・攻撃ダメージを受ける際、『アキレス』はHP体力MP魔力を1にしてきたり、大ダメージを与えてくるボスモンスター等には有効です。
スタンスは敵モンスターからダメージを受けても自分の立ち位置を固定させるスキルで、10まであげればスタンス成功率60%、20まであげれば80%、30まであげれば90%です。
20⇒30においては成功率のあがり具合が減少しますので、スキルポイントが限られている場合には、とりあえずスタンスは20でとめておくのがいいでしょう。
余裕がでてきた際に30にしましょう。
アキレスは自分の受けたすべてのダメージを軽減させる効果を持ちますので、典型的防御・黒字スキルと言えますから、これもマックス推奨です。(単純にバーサークの使用でも役立ちます)

 

【メイプルヒーロー】

パーティー全体の全ステータスをアップさせる

『メイプルヒーロー』は全ステータスを上昇させる4次全職業共通のPTスキル(パーティー全体にかかるスキル)ですので、いつも一緒に戦闘している仲間がいてこのスキルをかけてくれる場合は、後上げでもまったく問題のないスキルです。
MBメイプルヒーロー20もMBバーサーク30と同じくホーンテイルドロップなので、2008年9月現在入手が困難です。

 

【ヒーローインテンション】

異常状態を解除する

『ヒーローインテンション』は対ホーンテイルのスキルとされていますが、詳細は不明です。
ただ、スキル獲得クエスト自体は早めに終わらせてしまっておいて損はないでしょう。
その際はアイテム『ワルメンボウのミニチュア』が数個必要となります。

 

【ラッシュ】

中距離範囲の敵10体を前方に押しやりながらダメージを与える

敵をどこかに誘導して寄せつける際に有効ですので、『ラッシュ』は最低1だけでも振っておきます。
したい方は、マックスでも構いません。(『ドラゴンスラッシャー槍』があるとあまり実用性を感じないので、必ずしもマックス推奨ではないです)

 

【ダークスピリットアップ】

各ステータスをランダムでアップさせる(命中率を20、回避率を30アップさせる)

20まで振ると命中率20と回避率30をあげてくれるので、振りたい人は振っておいて損はないかもしれませんが、全然後上げで構わないスキルです。
21以降は攻撃力上昇効果が付加され『ジャンボたこ焼き』などの効果が消えてしまうので、振るなら20でとめることをオススメします。

 

【モンスターマグネット】

『モンスターマグネット』は現状では不要スキルと考えます。


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